KAY/O
KAY/O est une machine de guerre construite dans un seul but : neutraliser les radiants Son pouvoir de Supprimer les capacités ennemies démantèle la capacité de ses adversaires à riposter, lui assurant ainsi qu'à ses alliés l'ultime avantage.
KAY/O a été conçu dans un seul but : supprimer Radiant capacités, et dans le jeu compétitif, il remplit ce rôle plus complètement que n'importe quel agent du roster. ZERO/POINT logé dans une surface supprime tous les agents dans le rayon pas de capacités, pas d'échappements, pas de compteurs pendant la fenêtre Flash/Drive est une grenade popable qui aveugle sur flash, avec une variante popable qui tire à partir du couvert sans risque L'explosif FRAG/MENT crée des zones de dégâts multi-hits qui punissent les ennemis cachés dans les coins pendant la post-plantation NULL/CMD ultimate makes KAY/O continuellement suppressive lorsqu'elle est active, la suppression des impulsions à l'échelle mondiale et, si elle est tuée, peut être relancée par ses coéquipiers au milieu de l'ultime. KAY/O contrecarre complètement les stratégies de décrochage liées à la capacité, un atterrissage ZÉRO/POINT sur un Killjoy setup le supprime instantanément.← TOUS LES AGENTS
//KIT TACTIQUE
CAPACITÉS & COMPÉTENCES
ÉQUIPER un fragment explosif. FEU à lancer. FEU ALT à lob Le fragment colle au sol et explose plusieurs fois, infligeant des dégâts quasi mortels au centre à chaque explosion.
EQUIPER une grenade flash FIRE à lancer par dessus ALT FIRE pour lancer une version plus faible qui explose rapidement La grenade flash explose après un court fusible, Aveuglant toute personne en ligne de mire.
EQUIPER une lame d'extinction. FEU à lancer La lame colle à la première surface qu'elle touche, s'enroule et Supprime toute personne dans le rayon de l'explosion Les ennemis peuvent détruire cette lame.
INSTANTANÉMENT surcharge avec polarisé radianite énergie à partir de laquelle pulse KAY/O dans un rayon massif Les ennemis frappés par des impulsions sont supprimés pendant une courte durée. Pendant qu'il est surchargé, KAY/O gains Combat Stim et peut être re-stabilisé si abattu.
